成语接龙儿歌_成语接龙儿歌之一
欢迎大家加入这个成语接龙儿歌问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
1.班级活动策划
2.语文在孩子的学习生涯中有多重要
3.小班教案
班级活动策划
班级活动策划 篇1
举行团学活动是为了增进同学之间的相互了解,畅想未来的大学生活,树立新的目标。下面是我收集整理的班级团学活动策划,希望对你有所帮助!
一、活动主题:
新的生活﹒新的起点﹒
二、活动背景:
六月的硝烟早已散去,憧憬许久的大学生活已经开始。渐渐忙碌起来的我们也许仍会偶尔回想起那段坐在地狱仰望天堂的日子,些许辛酸,些许惆怅,但是梦想在漫长的苦痛后终于开出幸福的花朵。大学学习和生活的丰富多彩让我们目不暇接,新鲜的体验给予我们鲜活的感受。谆谆的学前教育,一场场精彩的讲座都让我们饱受益处。新的生活,新的起点,我们定会以崭新的面貌扬帆起航!
三 活动目的:
增进同学之间的相互了解,畅想未来的大学生活,树立新的目标。
四、活动时间:
9月19日下午6;30-8:30
五、活动地点:
1教-604教室
六、活动流程:
1、主持人致开幕词,大致介绍活动主题、活动背景、节目流程。
2、畅谈理想每寝室至少出一名代表,先对自己的性格进行自我剖析,分析自身的优缺点,再结合自身优缺点谈谈对大学四年的规划。
3、趣味游戏 成语接龙。由成语“万象更新”开始,按照座位顺序S形进行接龙。15秒内接不上的同学要接受惩罚,即兴表演小节目一个。
4、趣味小常识。由生活委员带头,向大家介绍一些生活小常识。请有小常识的同学踊跃发言,积极交流。
5、主持人对本次活动进行总结,致结束语。
6、班长,生活委员组织本班男生清理活动场地。
七 注意事项:
班长、组织委员协助团支书组织活动有序进行,维持活动现场秩序。宣传委员负责提前在班级内部宣传本次活动,鼓励大家积极踊跃参加活动。活动结束后班委成员组织同学清理活动场地。
班级活动策划 篇2活动主题: 大学生百科知识竞赛
活动口号: “集百家之长,会我班风采!”
活动目的: 作为21世纪的大学生,我们更应该用各种知识来武装自己的头脑。为了丰富大学文化生活,促进班级精神文明建设,提高班级同学的素质,展现电气1101班学子的风采,特策划举办百科知识竞赛活动。
活动策划人: 鲁军 姬文栓
活动时间: 20xx年11月
活动地点 :3号教学楼211教室
活动对象: 物理与电子工程学院 电气1101班全体学生
活动准备:
1.提前将全班同学分为三队,每对14人,并选出队长。
2.在每队中选出2名同学分别作为计分人员(3名)和计时人员(3名)。
3.将班长和副班长及一名同学作为监督人员,并维持班上的纪律问题。
活动形式: 本活动分为三个阶段
第一阶段:选择题抢答(共50题,每题答对得3分,答错扣2分)(共150分)
第二阶段:判断题抢答(共50题,每题答对得3分,答错扣2分)(共150分)
第三阶段:问答题抢答(共30题,每题答对得5分,答错扣3分)(共150分)
活动流程:
一,由活动策划人进行宣布活动内容和要求
二,由每对阐述自己队的队名和口号
三,宣布活动开始
四,由策划人开始读题,进行第一阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始工作
五,第一阶段完后,由策划人总结第一阶段的每对得分情况,并进行下一阶段竞赛
六,由策划人开始读题,进行第二阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始工作
七,第二阶段完后,由策划人总结第二阶段的每对得分情况,并进行下一阶段竞赛
八,由策划人开始读题,进行第三阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始工作
九,第三阶段完后,由策划人总结三个阶段的每对总分情况
十,将进行评出优秀队和每对的优秀个人,并给予奖励
十一,由班长对本次活动进行点评及总结
十二,由策划人宣布本次活动结束。
注意事项:
1.答题开始抢答时,要“举手+报告,并站起来回答”,答题时其他人不得喧哗
2.计时人员和计分人员要公平和公正
3.本活动将进行2个多小时
班级活动策划 篇3活动主题:“我们的纪念日”班级生日会
活动宗旨:以每两个月一次的生日聚会为契机,增进同学友谊,加强班级凝聚力,让离家的同学在生日时感受到家的温暖。
活动时间:12月20日下午13:30分
活动地点:大学生活动中心四楼舞厅
主办单位:国试q1241
参加人员:全体班级成员
前期准备:1:告知全体班级成员活动时间地点(班长负责,晚点名时通知)
2:购买活动奖品,游戏道具(生活委员负责)
3:神秘生日礼物录制(组织委员负责)
4:召开班委会议,安排各班委任务(班长团支书负责)
5:挑选主持人(文体委员负责)
活动流程策划:
一:比手划脚
主持人挑选参赛者上场进行游戏,二人一组,一人比划一人猜词,每组 猜十对词数最多者胜利,获得奖品,失败者接受惩罚,献唱一首
二:神秘礼物
主持人邀请十一、十二月过生日的同学上场,为他们送上神秘生日礼物——寿星所在寝室为其录制的生日祝福,全班成员分享生日蛋糕
三:穿越丛林
邀请5人上场游戏,游戏者邀请一人作为向导,用围巾将游戏者眼睛遮住,在向导配合下穿越由丝带围成的“丛林”,游戏开始后将丝带松开,选手在不知情的情况下继续行进,博全场笑声
四:我爱记歌词
现场选出5名参赛者,随机抽取一首歌,先由导唱领唱,后由选手接词,准确度最高者获胜,获得奖品
五:比谁语文好
将猜词后的纸片分发给在场各同学,拿到内有《丹青引》选段者依次上台,并记下上下两句所持有人,游戏开始后依次排好,若未找到同伴的则为失败, 接受惩罚献唱一首
班级活动策划 篇4引言
“书中自有精神食粮,书中自有生命质量,书中自有美感滋养。”一个具有浓郁书香气息的班级是孩子们健康快乐成长的最佳乐园。
活动主题
积累知识,获得财富,我与好书同成长
活动目的
一本书就是一艘船,能带人到远方,老师和家长带学生到达不了的地方,书可以带他们到达。加强小学生的课外阅读指导,帮助他们从学习热爱读书和怎样读书开始,让每一位小学生藉读书拓宽视野、完善观念、涵养性情、成长人性、增强能力,让他们那美丽的童年因为读书而放射出更加动人的光彩。
活动内容及形式
1.发出“亲子阅读”倡议书动员家长,做到家校互动。
2.规范班级文明建设,打造书香班级氛围,散发文化气息。
a、班级布置:读书成果作品展、书香板报、“我是阅读之星”评比栏。
b、开辟“三级书库”──班级图书角、班内传阅书大本营、家庭小书房。
3.实行“四读”──早读、午读、课间读、阅读课读。
早读诵读课本内外的经典篇章;课间读鼓励兴趣自由读;午读为班级读书交流时间;阅读课读就是专题读,老师有指导的读,时间是每周四下午第二节。
4.善用阅读课,给孩子们大声地读完整的书。
具体展开“我与老师共读书,我与老师赛读书”活动
a、“听我读”经典诗文;
b、“听我讲”童话故事;
c、“听我问”科普书目。
5.每月一次专题读书指导课,教给学生阅读的方法。
评选出班级“阅读之星”。
6.多种阅读成果表现形式展示。
多种方式汇报阅读体验:画一幅画、制作书签、唱一段小儿歌、表演一段故事等。
7.总结升华,提高阅读的层面──《班刊》的出版。
收集材料:孩子的阅读材料、每天写话内容放送、学校生活点滴、家庭生活点滴。
班级活动策划 篇5一. 活动名称
如何让学校的人更快认识我
二. 主办单位: 电气11-2班
三. 参加对象: 电气11-2班全体成员、组监部成员
四. 活动宗旨: 在组织生活的舞台上,让同学们充分展示自己的特长、让同学们了解多才多艺的自己,更快的让别人认识自己。
五.活动背景:
美丽的校园,是我们最喜欢的地方。青少年的成长过程,不仅是学习知识、发展智能、增强身体素质的过程,而且也是人格的形成和发展的过程。在美丽的大学校园里,是我们展示的舞台,展现自我,一个人怎样让别人去认识自己首先需要自我的认识,认识自我是大学生关注的一个话题。正确的认识,可以让我们作出更完美的抉择。
六.活动意义:
舞台上发挥自己的才能、表现自己的才艺,别人也才能更快的了解自己。正确认识自己是改造自己的前提,让同学们通过组织生活更正确地认识了自己,看到自己的不足,改进自己的不足。展现自己最好的一面,让大家更快更好的认识自己。
七.前期准备:
(1)由本次负责人提前申请场地。
(2)班委负责活动所需物品的购置。
(3)班委负责对场地的布置。
(4)宣传委员负责照相。
八.活动内容
(1)由主持人对嘉宾的介绍,并宣布组织生活会的开始,活动中对节目的介绍,调动同学的积极性、加强活动的精彩及对活动的穿针引线。
(2)名人的介绍总有值得我们学习的地方,观看名人自我介绍的视频。在观看之余,学习和借鉴其中特别之处,让自己的自我展示具有个性,让学校的人更快的认识自己。
(3)活动:自我画像
每个同学在白纸上画一幅自我画像,表现自己的形象,可以具体,也可以抽象,只要把自己心目中最能够代表自己形象的`东西。并且可以在自画像空白地方写下自己的特长,上台展示。
(4)才艺展示:
同学们展示自己的才能,使别人更好的了解自己的优点。
6612歌曲《相信自己》
3617歌曲《一个像夏天一个像秋天》
6604+6608 《兄弟》
仁切娜嫫,伍庆,伍雪琳,达日吉《我们好好爱》
武术表演---李杰炬
6609《站起来》
(6)活动结束:同学们有序离开,并打扫好教室卫生。
十.活动人员: 团支书完成活动的策划并开展
宣传委员对黑板海报的制作
生活委员下载视频
组织委员带动活动气氛
同学们参与活动积极
十一.活动结束: 全班同学留下打扫卫生还原教室后离开。
班级活动策划 篇6棋类比赛作为一种既益智又高尚的文化娱乐活动,能提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,充实大学生活,因此,我支部决定组织策划一场棋艺大比拼活动。
一、活动名称
棋乐无穷棋艺大比拼
二、活动目的
培养支部成员的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、增加兄弟之间的感情。提高活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着同学们积极参与其中。体现和树立10焊接一班的健康形象和精神风貌,同时为进一步促进我支部成员之间的交流与沟通,提供show出自我才能的舞台
三、活动主题
以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在其中。
四、活动时间
五、活动地点
5#210教室
六、参与对象
10焊接一班团支部全体成员
七、活动程序
(一)活动前期工作安排
1、制定活动策划书
2、策划书交辅导员审批
3、宣传此次活动的特点、意义以及形式并在班级群共享里公示策划书
4、组织报名
5、制定、分组名单表格
(二)比赛流程
1、抽号确定对决选手次序,若有轮空选手直接晋级。
4、循环赛,决出冠亚季军。
5、为冠亚季军颁奖。
6、比赛结束。
八、比赛项目及规则
(一)中国象棋
1、抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和平局0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2、慢棋原则上每步不超过2分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。每局总时间半小时,超出该时间则判双方平局。
3、每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4、每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(二)五子棋
1、抽签决定分组,实行淘汰赛制。
2、第一轮通过抽签形式将参赛选手分为4人一组。先在小组内进行淘汰赛。
3、每局胜1分,和平局0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。
4、落子不悔。
九、赛场工作人员
总负责:刘坤
赛场照相:刘同、王亮
成绩统计员:丰威、张树杰、王展飞
后勤人员:王东旭、宋晓博、高相博
十、注意事项
1、本次活动共有两个项比赛组成,并同时进行。
2、若有人同时报两项比赛,则按赛长具体比赛情况进行调配。
3、若出现不能调配的情况,参赛者必需放弃一种比赛。
4、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
5、禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
材料工程系
10焊接一班团支部
二〇一一年十一月二十日
班级活动策划 篇7为弘扬体育精神,进一步提高我们全班同学的身体素质,营造和谐的班级氛围,培养我班学生良好的运动习惯,经决定,我班将举办第一届趣味运动会。
一、 活动主题
营造和谐校园氛围,提升身体素质
二、 活动对象
面向我班全体同学。
三、 组织单位
主办人员:杨琦
承办人员:实验一班其他班委成员
四、 运动会时间和地点
时间:第9周(4月20日到4月26日)
看天气挑选其中一天
地点:九栋后操场
五、 运动会流程策划
准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛
比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现)
奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。
六、活动所用经费
活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。)
七、未尽事宜,另行通知
二〇一五年四月十七日
附件:趣味运动会具体项目安排
一.人员分配
除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队(考虑可能有同学会有事请假,具体分组以实际人员为准)
比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛
二.具体项目
(一)滚雪球
1、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2、 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
3、 比赛规则:
1) 每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
4、 全组人员全部超过起点才算全部到达。
(二)齐心协力(绑腿跑):
1、 比赛距离:30米
2、 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
3、 比赛规则:
1) 每队排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2) 鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
(三)球球相传(传乒乓球)
1、比赛距离:30米
2、比赛赛制:按每队用时
3、比赛规则:
1)每队纵排在起跑线,第一个人手拿乒乓球拍运送一个乒乓球绕过终点标志物返回起点,第二个人手拿乒乓球拍托着乒乓球待命,第一个人回到起点时第二个人出发,依次类推
2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发
3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开
其他备选活动(视具体情况选择):踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球
班级活动策划 篇8为丰富和充实我校大学生的业余文化生活,锻炼身体,提高身体素质,提高参与活动的积极性,增加团队凝聚力,达到健身、娱乐的目的,福建农业职业技术学院动物科学系体育部计划组织承办动物科学系班级篮球联赛,具体方案如下:
一、活动安排
1.时间: 20xx年3月15日至20xx年5月10日
2.地点 :福建农业职业技术学院篮球场
3.主办 : 福建农业职业技术学院动物科学系
4.承办: 福建农业职业技术学院动物科学系体育部
二、参赛要求
1.组队 :以班级为单位,组成一支队伍,各队伍须有统一球服,有明显的号码。
2.参赛人数 :每队人数不得少于7人最多不能多于12人。
3.负责领队 :各班选出一名成员作为领队,领队负责本队全面协调及后勤工作等,作好参赛及拉拉队组织工作。(自备比赛用品)
4.队长 :每队一名队长,队长负责组织本队队员参加比赛,处理比赛现场的事务。
5.啦啦队 :各队所在班级组织各班啦啦队现场观战、加油。
三、比赛要事
1. 裁判 :每个班级出一名同学当裁判
2.文明比赛协议 :参赛双方必须遵守文明比赛协议方能比赛.
3.尊重裁判,尊重对手,友谊第一,比赛第二。
四、比赛程序
第一轮为淘汰赛,抽签决定比赛次序,决出晋级队伍。第二轮再抽签,一个班直接晋级决赛,剩余队伍进行循环赛,决出两支队伍进入决赛。第三轮为总决赛,由三支队伍进行循环赛,按战绩决出最后名次。
五、后勤及采购
1.场地协调、桌椅、记分牌
2.比赛工作人员饮用水、比赛用球、裁判哨子、秒表
3.比赛现场安全及医疗由安全工作部、安全管理处内保员和行政事务处协助负责。
4.翻记分牌、记分及分数统计:
5.太阳帽、奖品、医疗用品的采购:
六、奖励设置
1.冠军 一名 颁发奖状 奖品
2.亚军 一名 颁发奖状奖品
3.季军 一名 颁发奖状 奖品
班级活动策划 篇9活动主题:沐浴阳光、放松心情
活动形式:1。穿越障碍物2。猜谜语(脑筋急转弯)3。套物品4。看你了解我多少(主要是男生参加)
活动目的:1。为了增加班级的活力,促进班级团结和谐的氛围。2。为了加强班级同学的感情交流,增进友谊和相互了解。3。沐浴阳光,放松心情,天天开心。
活动时间:20xx年X月X日星期三下午15:00——16:00
活动地点:XX理工学院石锣山山顶上参与人员:生药XX班全体同学主要负责:1。生活委员在活动之前买好所需用品。(吃的,道具等)2。有意愿当主持人的在班长处报名。(要求能随机应变,能带动同学们的积极性,充分活跃大家的气氛。)3。组织委员,宣传委员负责策划,布置场地。4。治保委员负责活动秩序,同学们的安全。
活动流程:
1。确定人员到齐,主持人宣布活动正式开始。
2。将班级所有同学自由+随机分成三组(男女搭配)
3。穿越障碍物(1)每组人员选出两名代表参赛(其中一名蒙上眼睛)(2)在规定的时间内,根据另一名同学的语言提示穿越障碍物去拿去战利品,所获礼品为该组所有
4。猜谜语(脑筋急转弯)三组同学每轮由一名同学提问,其他两组同学抢答如此积分,回答正确者加五分,如此轮换,最后按得分的多少排名,再给予不同的奖励。
5。套物品将所有奖品(吃的)按照一定的距离在地上摆放好,分组人员套物品,套得的物品归该组所有。
6。看你了解我多少所有女生围成一个圈(所有男生轮流参加活动),任意一个男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根据主持人的语言提示(描述任意一个女生),来猜出这个女生是谁,回答正确的给予奖励,回答错误的接受惩罚(表演一个节目或者唱一首歌)。
注意事项:这次是在校园内的活动,不过安全始终还是第一的。其次就是班委要在活动之前充分做好准备,以确保活动顺利进行。还有就是同学们要尽量放开,全心全意的投入到活动中,创造一个和谐快乐的气氛。
通过这次活动,我们又收获了很多。首先,同学们的心情得到了很好的调整,在一片温暖的小天地中我们感觉是幸福的,生活就是要不断奋斗,不断放松,这样才能更好的学习生活,我们都要天天开心开心的。其次,我们班更加和谐,团结,温馨了。促进了同学们之间进一步的相互了解,增进了友谊,(特别是男生)让他们更加了解我们班的女生。最后,班级的美好是靠大家的,我们要共同努力,共同建设。
语文在孩子的学习生涯中有多重要
开场白:各位同学,现在我们将要举行一场游戏,成语接龙,希望各位同学能积极发挥你们的才能,好,那么现在正式开始,第一个成语是……,由×××同学开始接。
落幕:各位同学,我宣布成语接龙游戏正式结束,我们的成语大王是×××,恭喜,让我们掌声鼓励一下,没有获得成语大王的同学也不必气馁,希望下次比赛你们也能成为成语大王,谢谢大家!
一:想出几个字写在黑板上,作为班会主题。
答:[恶作剧场现在开幕.....]
二:设计一段开场白由两个人诵读,每人的开场白设计一百字左右。要设计的相当经典哟!让老师和学生听后赞不绝口。
答:
A:欢迎大家来到恶作剧场,这是本剧场的第一次演出,作为这次处女演出的纪念,每位参与者可获小礼物一份。
B:洗衣粉一袋,演出结束后,请到XX超市领取,领取暗号:给俺一袋洗衣粉,俺给你洗衣服(暗号最好用方言说)。或者领取办法,到最近的商店,拿起就跑,越快越好!
A:本次演出秉着为人民服务的宗旨,精心为大家准备了娱乐项目希望大家满意。
B:今天谁不接受服务谁不能出门。
A: 总而言之,恶作剧场,重在参与,希望大家积极参加。
B:一个也跑不了.....
A:恶作剧场现在开幕!!
B:好戏开始了.......
三:最重要的一步:
一设计几个版块(最少3个),每一个版块工具、内容(必须健康),步骤一定要说清楚。(因为有些百度知道的回答太简单,本人的理解能力不太好呀,^_^)每一版块由1~2个同学主持,当然,每一版块都要整人。(我班有73名同学,加上一位班主任,除去主持的同学,让每个同学或一部分同学参与),班会是在室内进行的哟!(本班教室不是很大)整完人后还可以让其“恢复”原状,不要让被整的人一段时间内难以“复原”。要让被整的人出洋相,全班同学及老师看了都会开怀大笑就达到要求。
二每一版块整人不能太过分,道具不能太贵,我班同学经济条件不好。当然,若整人道具是家中常用的东西,我一定都能找上。虽然有些道具家里不常用,但也能找上,所以请你放开思路进行设计,多设计几个版块,我可以进行选择。
三最后设计一个整老师的版块(实在设计不出来也行),当然,这一版块一定要注意分寸,因为对象是老师哟!老师总得注意形象吧!(有一点要声明,老师平常很凶)
答:
第一幕:
主题:当然了
道具:无
人物:请两组同学(每组5-10人,自己掌握)
内容:
看过韩国综艺X-MAN的同学一定知道这个环节。每组派一人参加,两名同学对峙,轮流问对方问题,对方必须回答“当然了”。直到一方回答不下去了为止。获胜方得一分,一个同学只参加一次。看哪组得分多,输掉的队伍必须合唱一首歌,由赢的队伍指定一首(譬如两只老虎...)。
时间:预计10-15分钟
第二幕:
主题:我猜我猜我猜猜猜
道具:可乐、雪碧、橙汁、啤酒、红茶、露露、醋、酱油(只要是能喝的液体),一次性纸杯若干。
人物:请两组同学(每组5-10人,自己掌握)
内容:
先请B组同学回避,A组同学每人一个纸杯,利用上述原料加工调制一杯东西(最多利用5种)。然后请B组同学喝,但是要先说明利用了几种原料,再由B组同学猜,这杯东西都是由什么调制的。B组同学猜对几杯就得到几分。然后两组交换,看哪组得分多,输掉的队伍必须合唱一首歌,由赢的队伍指定一首。
时间:预计8-15分钟
第三幕:
主题:真心话大冒险,谁也跑不了。
道具:无
人物:老师以及剩下的没有参加过活动的同学,分成两组。
内容:
老师作为表率,必须回答同学们的3-5个问题,不能回答的就请完成同学们的要求,譬如学狗叫,唱歌等。
然后两组同学互相对对方同学提问,必须说真心话,要不就要完成对方的要求,具体就不用我多说了吧。
时间:预计10-15分钟
四:设计一段结语,当然,两人诵读,各一百字左右。要设计的相当经典,使同学及老师对这次班会留下一个深刻的印象。
答:A:恶作剧场就要结束了,希望能给大家留下深刻的印象
B:痛苦的回忆阿.....
A: 不要忘了我们的宗旨是为人民服务。
B:谁还没有接受服务?
A:我们不会忘了每一个人民的。
B:请至今没有参与的同学上台来,为我们做最后的演出,合唱一首(两只老虎或者其它搞笑的儿歌)
成语接龙
成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它已有悠久的历史,也有广泛的社会基础,是老少皆宜的民间文化娱乐活动!
成语接龙作为一种广泛开展的群众性竞争游戏,它必须有一个权威、严密的规范方法,以体现公平、公正,使佼佼者脱颖而出。
方法
1、用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字,首尾相接不断延伸,形成长龙。
2、在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第一个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
3、若数龙组合,则每个龙头字组成一个主题词。
规则
1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题。
2、前后两句相接成语的关节字必须是同一汉字。
3、成语必须由四个字组成。
4、在同一龙头字下的成语不得有重复。
5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语。
6、 允许每个参赛者,不断突破自我、刷新记录、角逐冠军;
7、允许对竞争对手,注销不错误成语,减去不会理的竞争分。
接龙的方法很多,并在不断创新之中。根据接的内容不同,大致可分为成语、诗词两种基本类型,这两种类型又可以组合,比如诗词成语双飞。接龙最好不用谐音,但难度大的一般都允许用谐音。
常见的成接龙方法有:顺接,逆接,双飞,接二连三(老版),1234,比翼双飞,乌龙摆尾,浪子回头(连环扣),庖丁解牛, 双飞1+1, 234 顺(反)接 ,埋龙,接二连三(提高版), 1234、4321,顺双飞。
顺接:下一个成语的字头接上一个成语的字尾,例如:一心一意===意气风发。
逆接:下一个成语的字尾接上一个成语的字头,例如:意气风发===一心一意。
双飞:两个成语,第一个成语的字头和第二个成语的字尾一致,接第一个成语的第二个字, 例如:一成一旅,百不当一===成王败寇,一事无成
接二连三:三个成语,前两个双飞,第三个成语从前两个成语中分别选字组成一个成语,但不得选双飞的那个字,接第一个成语的第二个字,例如:衣食无忧,量体裁衣,体无完肤===食不甘味,丰衣足食,足不出户
1234:四个成语,第一个成语的第一个字,第二个成语的第二个字,第三个成语的第三个字,第四个成语的第四个字相一致,接第一个成语的第二个字,例如:成人之美,一成不变,坐观成败,一事无成===人定胜天,高人一等,物在人亡,盛气凌人
比翼双飞:四个成语,第一个成语的字头和第二个成语的字尾一致,第二个成语的字头和第三个成语的字尾一致,第三个成语的字头和第四个成语的字尾一致,接第一个成语的第二个字,例如:成人之美,一事无成,百不当一,杀一儆百===人定胜天,盛气凌人,春秋鼎盛,枯木逢春
乌龙摆尾:四个成语,前三个互为双飞,第四个成语从前三个成语中分别选字组成一个成语,但不得选双飞的那两字,接第一个成语的第二个字,例如:得心应手 一无所得 百不随一 随心所欲===心驰神往 口不对心 饭来张口 老死不相往来
浪子回头又叫连环扣,四个成语,第一个成语的字尾和第二个成语的字头一致,第二个成语的字尾和第三个成语的字头一致,第三个成语的字尾和第四个成语的字头一致,第四个成语的字尾和第一个成语的字头一致,接第一个成语的第二个字,例如,一分为二,二龙戏珠,珠联璧合,合二为一===分秒必争,争锋相对,对事不对人,人以群分。
庖丁解牛,四个成语相接,以第一个成语为主,进行逐字分解。接者从最后一个字起接。例如:A(分解字在首) 一马当先 马不停蹄 当仁不让 先声夺人===人仰马翻 仰天长叹 马到成功 翻云覆雨
B (分解字在尾)一马当先 千军万马 大而无当 敢为人先===先声夺人 泣不成声 巧取豪夺 百年树人
双飞1+1 三个成语相接,其中1与2成双飞模式,第三个成语必须以第一个成语的第2个字结尾,且不能出现双飞的字。接者从第一个成语的第3个字起接。例如:一马当先 心口不一 千军万马===当仁不让 大而无当 为富不仁
234 四个成语相接,其中2、3以第一个成语的第2个字起飞,且成双飞模式,第四个成语必须以第一个成语的首字收尾。接者从第一个成语的第3个字起接。例如:心照不宣 照猫画虎 肝胆相照 赤胆忠心===不谋而合 谋事在人 有勇无谋 进可替不
顺接(逆接) 两个成语相接,意思相近(相反)。接着从第一个成语的尾字起接。 例如:学富五车 才高八斗===车水马龙 门庭若市
埋龙:埋龙就是隐去成语最后的那个字 对方接出以隐去的那个字开头的成语。例如:意在笔===先声夺===人欢马
接二连三(提高版):前两个成语还是一组双飞,成语三则必须取第一个成语的第二个字与第二个成语的第三个字组成,双飞了的字除外。接一个成语的第三个字。例如:别来无恙 内外有别 有来有往===无事生非 互通有无 事出有因
1234、4321:其实就是接两个1234。用这种方法比接1234容易分出胜负来。例如:成人之美,一成不变,坐观成败,一事无成,一气呵成,下笔成文,功成名就,成竹在胸===人定胜天,高人一等,物在人亡,盛气凌人,绝世佳人,脍炙人口,引人注目,人才出众。
顺双飞:双飞本身的两个成语顺接。例如:二话不说 说一不二===话里有话 话中有话
其它常见的接龙方法有:诗词成语双飞、诗词双飞、非四、非四双飞
诗词成语双飞:诗词成语双飞 也是成语的尾字 和诗词的首字相同 不同的是 我们所接的诗词和成语 需要有 相同的意境。例如:接天莲叶无穷碧 映日荷花别样红 目不暇接===天上碧桃和露种 日边红杏倚云栽 别有洞天
诗词双飞:接诗词的 第二个字。例如:门外秋千,墙头红粉,深院谁家?//欲黄昏,雨打梨花深闭门。===外侮需人御 将军赋采薇//徘徊沿石寻 照出高峰外
非四:指非四个字的成语,也可以用非四个字的诗句,歇后语等。例如:醉翁之意不在酒===酒不醉人人自醉===最美夕阳红===红花还需绿叶扶
非四双飞:双飞的两个都是非四。例如:醉翁之意不在酒,酒不醉人人自醉===翁天见,不倒翁===天有不测风云,送佛到西天===有过之无不及,宁可信其有
新的接法:四两拔千斤
四两搏千斤,具体而言就是用四个字的成语来解释不是四个字的成语:可以一个人只出非四,一个人只接四个字
比如说:甲:一佛出世,二佛升天
乙:死去活来
甲:来无影,去无踪
乙;神出鬼没
以此类推,尽量解释的比较合理,能够服众
小班教案
链接:?/s/1LvCWgG-gnepPtznySWMmFg?提取码:?mrju通过童话、寓言、儿歌等内容,力图从孩子发展领域所涉及的记忆力、语言表达能力、数学思维能力、逻辑推理能力、空间知觉能力、创造力、观察力、注意力等方面为孩子将来学好语文打基础。?
希望这份文件可以帮助到您和您的孩子。
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。来参考自己需要的教案吧!下面是我精心整理的小班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 小班教案 篇1活动目标:
1.学习用盆、盖、杯子来敲敲打打,激发幼儿参加打击乐活动的兴趣。
2.喜欢参加打击乐活动,从中体验乐趣。
重点与难点:
1.尝试用“盆子”、“盖子”、“杯子”敲出好听的声音。
2.学习创编节奏型。
材料与环境创设:盆子、盖子、杯子、筷子若干只(根)。(幼儿人手一只)
设计思路:幼儿有了用正规小乐器演奏的经验,尝试用日常生活用品,如“盆子”、“盖子”、“杯子”来敲敲打打。既激发了幼儿敲打的兴趣,又发现生活中可利用的东西,变废为宝,对幼儿进行了一次保护环境的教育。
活动过程:
一.演唱歌曲
1. 集体用好听的声音演唱一遍。
2. 一位幼儿唱前两句,幼儿分组演唱“盆子”、“盖子”、“杯子”。
二.选择“乐器”,敲出好听的声音。
1. 出示“乐器”,问:“这是什么?”
2. “它们也会唱歌,想办法让它们唱得好听些。”(老师巡视,背景音乐)
老师用语言肯定幼儿的演奏。
3. 请拿一种“乐器”的幼儿坐在一起,三种“乐器”逐一练习。
每种“乐器”请1-2位幼儿示范,其余幼儿模仿、练习。(敲“乐器”或拍手打节奏。)
三.完整演奏。
1. 老师演唱,幼儿敲打。
2. 幼儿完整地边演唱边敲打。
四.幼儿交换“乐器”,再表演一遍。
五.个别幼儿创编节奏,幼儿模仿。
小班教案 篇2活动目标:
1、欣赏故事,感知刺猬的特征以及秋天的特征和秋天的水果。
2、通过添画水果的方式,尝试用故事中的句型仿编部分情节,大胆地继续编故事。
3、乐意大胆在集体面前讲述,并注意倾听同伴的讲述。
活动准备:
1、认识苹果、梨子等水果。
2、幼儿用书一册,实物投影仪一台。
3、黑板一块,彩色粉笔若干。
活动过程:
一、音乐活动《苹果》,引出主题。
师生随音乐表演《苹果》。
启发幼儿仿编歌曲,例如:《桔子》、《香蕉》等。
秋天到了,水果丰收了,小朋友对哦果园里摘了许多水果,刺猬妈妈是怎么取水果给宝宝吃的?
二、采用边看图斌提问的方式,初步感知故事内容。
秋天到了,地上有什么?故事里有谁?刺猬是什么样子的?
教师:刺猬妈妈出门去找东西,刺猬妈妈路过哪里?树上掉下一只什么?水果落在刺猬妈妈的哪里?刺猬妈妈是怎样将水果带回家的?你觉得刺猬妈妈身上长满了水果,像什么呢?
重点讲述水果的名称,认识樱桃。
三、带领幼儿看图完整地欣赏故事。
提问:刺猬是什么样子的?刺猬妈妈身上有哪些水果?
教师在黑板上画刺猬,并根据幼儿的讲述在刺猬身上添画水果。
提问:小刺猬在家门口看见会走路的水果树是谁?
四、启发幼儿用“刺猬妈妈走过ⅹⅹ树,一只ⅹⅹ正好掉在刺猬妈妈的背上”句型仿编故事情节。
秋天的果树林里,还有许多果树呢?刺猬妈妈还会走过什么果树?带上什么好吃的水果给小刺猬呢?
鼓励幼儿仿编故事情节,教师根据幼儿的讲述在刺猬妈妈身上添画水果,然后带领幼儿讲述“刺猬妈妈走过ⅹⅹ树,一只ⅹⅹ正好掉在刺猬妈妈的背上”的情节。
鼓励幼儿大胆在集体面前讲述自己仿编的句子,同时提醒幼儿认真倾听同伴讲述,养成良好的倾听习惯。
教学反思:
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
小班教案 篇3设计思路:
《幼儿园教育指导纲要》指出:"培养幼儿注意倾听和习惯,发展语言理解能力。"以及"发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。"小班语言活动《毛毛虫的故事》,无论是从形象上,还是从内容上看,都是幼儿感兴趣的题材。这样的题材很容易吸引幼儿的注意力,有利于培养幼儿的倾听习惯,对于小班幼儿来说是否愿意参与活动,是否能够安静的倾听成为活动顺利进行的关键,因为只有参与了倾听才能够体验活动的乐趣。本次选用的故事毛毛虫找食物这部分用了大量的重复语句,能够帮助小班幼儿倾听,更有利于帮助小班幼儿连贯的说出故事里的短句,"实现幼儿想说、敢说、喜欢说的要求。
一、活动目标:
1、喜欢听毛毛虫的故事,乐于参加活动,体验参与游戏的快乐。
2、安静倾听故事,理解故事内容,尝试说出故事里的语句"它找到了××,'啊呜啊呜'大口吃掉了"。
3、学会安静地听同伴说话,愿意在集体面前讲话。
二、活动准备:
1、三颗紫葡萄、一个红苹果、两根黄香蕉、四块咖啡色的巧克力、五片绿树叶的食物2、PPT3、毛毛虫、蝴蝶头饰。
三、活动过程
(一)、1.教师出示毛毛虫手偶教师:宝贝们!看!这是什么?那你见过真的毛毛虫吗?毛毛虫可调皮了,它爬呀爬,爬到了我们小一班,看,它来了…"引出故事
(二)理解故事内容。
1、教师讲述故事第一遍提问:
毛毛虫肚子饿了,它怎么办呀?
思考:毛毛虫找到了什么东西,怎么吃?我们再听一遍。
2、教师使用PPT讲述故事第二遍提问:
(1)毛毛虫找到了什么东西?怎么吃的?
根据幼儿回答依次出示。学习句子"啊呜啊呜"大口吃掉了。
师:"毛毛虫每一天吃的东西都不一样,而且越吃越多,小朋友再认真听听,它每天找到了几个苹果、几根香蕉、几颗葡萄、几块巧克力、几片树叶,怎么吃掉这些东西?
3、教师使用PPT讲述故事第三遍提问:"第一天毛毛虫看见什么,怎么吃?""第二天,"鼓励幼儿学说短语:"毛毛虫看见了什么东西,'啊呜啊呜'大口吃掉了。"4、理解毛毛虫变蝴蝶的过程毛毛虫睡着了,睡了好几天,醒来后毛毛虫从蛹里出来以后会变成什么?(展示ppt)教师小结:毛毛虫吃呀吃,吃得饱饱后,就结成一个蛹,睡了几天,就变成美丽的蝴蝶了。
(三)、游戏:《好饿好饿的毛毛虫》
幼儿扮演毛毛虫,随音乐寻找不同的食物,最后变成蝴蝶一起飞到外面去做游戏。
小班教案 篇4教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
活动目标
让幼儿学做蔬菜沙拉,提升动手能力。
知道做蔬菜沙拉都放哪些食材。
活动准备
工具:水果刀、水晶盆。
主料:樱桃萝卜、生菜、西红柿。
辅料:香蕉片、面包酥、沙拉酱。
活动过程
1、小朋友你们都吃过蔬菜沙拉吧!(吃过)
2、那老师想知道你们会做吗?(不会)
3、那要是在你们想吃的时候,妈妈不给做怎么办啊?(不知道)
4、老师有个好办法,想不想知道啊?(想)
5、我们来自己学的做,在想吃的时候可以自己动手做,这个办法好不好?(好)
6、那想不想学啊?(想)那我们就开始吧!
7、我们就学香脆蔬菜沙拉,先来认识下都需要什么食材吧!
8、有水果刀、水晶盆、樱桃萝卜、生菜、西红柿、香蕉片、面包酥、沙拉酱。
9、香脆蔬菜沙拉做法
——我们先动手把蔬菜洗干净。
——把樱桃萝卜、生菜、西红柿切好,放放到水晶盆里。
——撒上香蕉片和面包酥,淋上沙拉酱,食用的拌均匀即可。
10、蔬菜沙拉做好了,好看不好看,想不想吃啊?(想吃)
11、会做蔬菜沙拉了,以后要做给家人吃,孝顺父母。
12、大家一起品尝香脆蔬菜沙拉。
活动结束
小班教案 篇5一、活动目标:
1、运用已有的生活经验,购买旅游用品,体验参与集体活动的乐趣。
2、激发幼儿说话的兴趣,乐意用较完整的语句讲述。
二、材料准备:
1、幼儿每人一只小篮子
2、创设“小超市”、有逛超市的经验
三、重难点: 能较清楚地讲述“我买了---和---”。
四、活动流程:
引起兴趣――活动:购物――听听说说――延伸活动:春游
五、活动过程:
(一)、引起兴趣。
师:春天到了,公园里开满了五颜六色的鲜花,可美了!明天老师想带你们去春游,你们想不想去呀?
(二)、活动:购物
1、自由谈话:
师:我们要去春游了,你想带些什么东西去呢?
(幼儿运用已有的经验讲述)育 & 婴 …… 会
2、购物
师:宝宝们讲得真好!今天老师就和你们一起去超市看
一看,超市里有些什么?
(1)、参观超市。(幼儿讲述)
(2)、引导幼儿选两样自己喜欢的东西。
(幼儿自由交谈:我买了---和---)
(3)、引导幼儿再去选择自己需要的东西。
(幼儿购物并与客人老师交流)
(三)、听听说说
1、同伴间交流、与客人老师交流:。
2、幼儿讲述:“我买了---和---”。(个别引导)
3、师:你们都买好了东西,哎!我也买了许多东西,你们想不想知道?
(出示大礼包和台布):让幼儿体验共同分享的快乐。
(四)、延伸活动:春游
师:宝宝们都买好了自己喜欢的东西,时间不早了,现在我们要早点回家休息,明天还要去春游呢?
小班教案 篇6设计背景
从听音乐律动开始,再到唱歌,实物举例引出成语,再通过玩游戏复习成语及记忆操。
活动目标
1、结合记忆图、记忆操、让幼儿理解成语的义、背诵出成语。
2、 从记忆图 中引出每条成语,重点学习。
A、让幼儿观察记忆图引导幼儿体会妈妈对她们的爱,知道母子连心。
B、 讲述图中小女孩过生日的情景。
C,知道老爷爷对竹子非常了解,一笔能把竹子画好。
重点难点
从记忆图中引出每条成语。
活动准备
成语记忆图,成语子卡,苹果2个,小手,小脚,小嘴各2个,音乐
录音机1台。
活动过程
1听音乐“如果感到幸福你就拍拍手”坐原地拍手,结束后师以表扬幼的方式引出十个手指头,请幼数一数自己的手指有多少,知道每个手指都很重要。出记忆图引幼儿观察记忆图的内容,教师归纳;阿姨手指上有十个手指娃娃,像她的心肝宝贝一样,所以手指和心的关系很密切,引出成语;引导幼儿学习成语及记忆操。
2,师带动幼儿唱“生日歌”,今天是谁的生日?出示记忆图,师问;小女孩想什么?师归纳:原来她想“要是收到生日礼物就好了”这时邮递员送来了生日礼物,他心想事成了。引导幼儿学习成语记忆操。
3.师出示竹子问:“你们见过这是什么吗?有没有画过竹子阿?引出记忆图,引导幼儿重点讲述图;告诉幼儿老爷爷是画家,平时很喜欢画竹子,画的很好、很像。教师引导幼儿观察图中老爷爷胸前画有竹子,师问:“小朋友老爷爷身上有什么啊?”师告诉幼儿老爷爷胸前的竹子就像他心中有竹子一样,所以画的很像,出示成语。教师结合实例让幼儿理解成语本意,引导幼儿学习成语及记忆操。
4.用小苹果引导幼儿找出成语接龙规律,并结合记忆操按照接龙规律说成语作记忆操。
5.通过游戏复习学过的成语:
1)点兵点将。
2)成语找妈妈。
3)手忙脚乱。
6.活动小结:今天小朋友们玩得开心吗?下一次我们再跟老师玩好不好?一起跟老师说“再见”。
教学反思
玩手忙脚乱的游戏课堂气氛较好,但是组织得不太好。幼儿手和脚的协调能力差。
小班教案 篇7活动名称:喂娃娃
活动目标:
1、通过目测区分物体间明显的大小差异,尝试使用一些工具,用不同的方法使各种食物的变小。
2、愿意用语言表达自己的发现。
3、体验喂娃娃的快乐。
设计思路:
在生活中,小年龄的孩子有着强烈地模仿成人的行为的欲望,他们会情不自禁地参与各种各样的手工活动。如:切菜、洗手帕、扫地等。为此,我根据孩子的学习特征,选择了孩子最熟悉的一些食物,孩子运用目测区分物体的大小,并尝试使用常见的工具改变物体的大小,发展孩子手部动作,满足孩子动手操作的愿望,同时鼓励孩子将自己的操作过程表达出来,发展口语表达能力。
活动准备:
1、瓶娃娃每人一个。
2、各种食物: 蛋糕、饼干、蛋、饼、火腿肠、豆腐干、黄瓜、萝卜、藕、苹果、桔子、香蕉、波力海苔、鱼干片等
3、各种工具:汤匙、小刀、剪刀、尺
活动流程: 观察→预测→尝试→交流
活动过程:
一、出示瓶娃娃,引起幼儿兴趣:
师:宝宝,你们看,这是谁呀?(瓶娃娃)
师:瓶娃娃想和我们宝宝一起游戏。可是,现在他们的肚子有点饿,我们有什么好办法,使瓶娃娃的肚子不饿呢?(幼儿回答)
二、预测“大变小”的可能性:
1、这里有好多好吃的东西,哪个宝宝愿意来试一试,来喂给瓶娃娃吃。
(发现问题:好吃的东西吃不进娃娃的肚子里)
2、这么多好吃的东西,为什么瓶娃娃吃不进去呢?
(好吃的东西都大,瓶娃娃的嘴巴小)
3、我们怎么让瓶娃娃吃下这些好吃的食物呢?
(幼儿预测)
三、进行“大变小”的试验:
1、孩子尝试运用各种工具、方法使食物变小,并把食物喂给瓶娃娃吃。
小班教案 篇8游戏:小动物爬呀爬
目标:
1、在爬的游戏中,能平稳地控制自己的身体。
2、喜欢参加体育活动,感受运动游戏的愉快。
玩法:
1、师生一起听音乐做律动,做好活动前的热身准备。
2、师生一起边说儿歌边玩"小猴爬山"的游戏,活动开手指和手腕。
十个小猴来爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山顶上。(根据儿歌节奏,从脚开始,十指沿着身体爬到头顶。)
教师问:"摘什么?"幼儿答:"摘桃子。"十个小猴来摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了许多大桃子。(根据儿歌节奏,左右手轮流转动手腕)十个小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(从头开始,十指沿着身体爬到脚上)
3、以游戏的口吻激发幼儿兴趣,"今天森林里会爬的小动物们要到游乐场去玩,谁愿意跟它们一起去呀?"教师以游戏口吻介绍游戏材料和注意事项。
4、鼓励幼儿自由探索爬的方法,并与同伴交流、分享,互相模仿等,并说说自己学的是哪种动物。
5、适时调整游戏材料,鼓励幼儿再次尝试爬的活动。
小班教案 篇9设计意图:
在日常教学活动中,游戏室幼儿最喜欢的活动方式,"捉迷藏"是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,更是感兴趣。3-4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅速发展的时期,但对方位词的理解、掌握、运用对他们来说是有一定的难度的,而且,在日常生活中要经常用到,如:"请你把杯子放到桌子上""把小盘子放到桶里"等等,为了顺应幼儿的发展需要,我想用幼儿最喜欢的游戏形式让幼儿在理解的基础上初步的学会用方位词,并遵守规则。
活动目标:
1、学习正确运用方位词:里外、上下、前后。
2、能大胆地讲述,提高口语表达能力。
3、体验游戏所带来的愉快情感。
活动准备:
a、知识经验:幼儿在生活中接触过方位词
b、材料准备:1、创设情境:设置家的.情景:(小床、地毯、娃娃等组成)
2、各种玩具小动物。
c、环境准备:幼儿围坐成半圆型
活动过程:
一、去宝宝家做客,激发幼儿的活动兴趣。
师:今天宝宝家请客,很多小动物都去了,你们想去吗?
二、带领幼儿参观宝宝家。
1、向宝宝问好。
2、师:宝宝家真美呀,我们一起参观一下吧。
在音乐伴随下,师生共同认识各种场景。
三、学习运用方位词。
师:小动物们已经到了,有谁呢?他们在哪?引导幼儿正确运用方位词,如小狗在椅子下面。
四、游戏:捉迷藏。
1、情景导入:大家一定非常喜欢捉迷藏的游戏吧!你来藏我来捉,下面就让我们一起来玩这个游戏吧!先请小动物藏,幼儿找。找到后说说:你在什么地方找到了谁。
2、幼儿藏,教师和宝宝找。
宝宝:我一个也没有找到,你没能告诉我刚才你们藏在哪儿了吗?(幼儿介绍:我藏在了门后面、我藏在床的下面、我躲在床上面等等)
3、一半幼儿藏,一半幼儿找。
幼儿介绍:我在ⅩⅩ地方找到了谁或我藏在了ⅩⅩ地方。
4、交换游戏。
师:你们喜欢玩捉迷藏的游戏,调皮的梦也喜欢玩,他会和谁一起玩呢?
我们一起来找找吧。
五、和宝宝再见。
活动延伸:
1、到室外玩"捉迷藏"的游戏
2、回家把晚上做的梦记住,改天一起来讨论"梦"
小班教案 篇10本版内容为小班优秀公开课教案,欢迎参考。
教学目标:让孩子们在这堂美术课程当中,逐渐认识到其实炎热的夏季也是有很多美丽的事物,可以用大家的画笔勾勒出来的。按照自身的喜好对于这个夏天的一草一木进行描绘,从而开散了孩子们的想象能力,让孩子们从此喜欢上夏天。
教学准备:准备五彩缤纷的画笔,其中包括了水彩画笔还有蜡笔,以及油画画笔等等,在纸张的选择上需要准备宣纸或者是卡纸进行试画,这样的做法才能帮助大家在美术课堂上领悟到夏天的味道。
教学过程:
1、为了能够帮助孩子们真正的了解夏天,不妨在上这趟课程之前,在学校组织开展夏季旅游的活动,让孩子们在和大自然的亲密接触过程中,逐渐领悟到夏季的好处,这对于美术课程的进展有很大的帮助。
2、老师可以拍摄一些夏季独特的照片,比如成熟的果子,墨绿色的树叶或者是火辣辣的太阳,然后将这些照片制作成照片墙供孩子们进行观赏。通过这样的方法会让幼儿园的小朋友们充分发挥各自的想象空间,让自己的画画天赋得到更好地发挥。
3、孩子们在进行画画期间老师可以在旁边进行指导。另外对于每个孩子出现问题的地方给予及时的纠正,这样一来对于孩子的的绘画能力提升有很大的帮助。
结束:通过这堂美术课程的教学,会让更多的宝宝在绘画中找到乐趣。看到自己画的夏天图画,会给大家在炎热的夏季带来一丝清凉,从此喜欢上这个闷热的季节。
好了,今天关于“成语接龙儿歌”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“成语接龙儿歌”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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